其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。目前陕西人艺有两部大戏在巡演,一部大戏在排练,还有两部新戏,一部正在创作当中,一部还在立项阶段。谈到后续计划,李宣表示,“我们现在才做了三部戏。希望团队能做更多陕西的文学作品,比如贾平凹的作品、比如陈彦的《装台》等等。艺术是无止境的,作为我们来说,愿意让话剧在文学的怀抱当中、在她的土壤当中,生长出更美的舞台艺术花朵。”
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